āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ CrazyGames.com

Cube Stories: Escape

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē:
Mirra Games
āļ„āļ°āđāļ™āļ™:
8.3
(20,540 āđ‚āļŦāļ§āļ•)
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§:
āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2567
āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”:
āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2567
āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ:
HTML5
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ:
Browser (desktop, mobile, tablet)

Cube Stories: Escape āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļšāļšāļŠāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāļ‡āļŠāļđāđˆāļŠāđˆāļ§āļ™āļĨāļķāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļšāļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŠāļļāļ”āļŦāļĨāļ­āļ™ āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ”āļīāļ™ āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ‚āļ™āļĨāļļāļāļˆāļ°āļĒāļīāđˆāļ‡āļšāļĩāļšāļ„āļąāđ‰āļ™āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļĨāļ‡āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ‡āļŠāļĨāļąāļ§ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđāļĨāļ°āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļ°āđ„āļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ­āļąāļ™āļ”āļģāļĄāļ·āļ”āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļāļģāđāļžāļ‡āđ‚āļšāļĢāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāđƒāļŦāđ‰āļāļĢāļ°āļˆāđˆāļēāļ‡āļŠāļąāļ”āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļ­āļąāļ™āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāđāļŦāļĨāļĄāđāļĨāļ°āđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļšāļ­āļąāļ™āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāđāļŦāļĨāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļāļąāđ‰āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āļšāđ‰āļēāļ™āļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™ Cube Stories Escape

āđƒāļ™ Cube Stories: Escape āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāđāļŦāļĨāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ§āļēāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļąāđˆāļ§āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āđ„āļ›āļĢāļ­āļšāđ† āļšāđ‰āļēāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāļŠāļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļ„āļĨāļīāļāļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ­āļ°āđ„āļĢāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāđ„āļ”āđ‰ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ‡āļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āļ­āļĒāļēāļāđ€āļŦāđ‡āļ™āđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđƒāļŠāđˆāđƒāļˆāđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āļ™āđ‰āļ­āļĒāđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļļāļāđāļˆāđ„āļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļĨāļķāļāļ‹āļķāđ‰āļ‡āļāļ§āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđ„āļ›āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļˆāļ°āļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ§āļĄāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāđ‰āļēāļ§āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļē āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‰āļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™...

āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆ

āđ€āļ„āļĨāđ‡āļ”āļĨāļąāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļšāđ‰āļēāļ™āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļīāļĄāļ„āļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ„āļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļ‹āđ‰āļēāļĒāļĨāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļāļĨāđˆāļ­āļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļāļĨāđˆāļ­āļ‡â€”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļĄāļāļĨāđˆāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļˆāļēāļāļšāđ‰āļēāļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āļĨāđˆāļē

āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļē āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđˆāļ§āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāđ‰āļ­āļ‡ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āļāļĢāļ°āļ”āļēāļĐāđāļœāđˆāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ‚āļ—āļĐāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĨāđˆāļēāļĄāđ‚āļ‹āđˆ āļ­āļĩāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āļˆāļēāļāļ•āļļāđŠāļāļ•āļēāļāļĢāļ°āļ•āđˆāļēāļĒāļ‚āļēāļ”āļ§āļīāđˆāļ™āļšāļ™āđ€āļ•āļĩāļĒāļ‡ āļŠāļēāļĒāļĒāļēāļ‡āļ‰āļĩāļ”āļ™āđ‰āļģāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļīāļ”āđ„āļ§āđ‰ āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļˆāļąāļāļĢāļĢāļēāļĻāļĩ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāđ„āļ§āđ‰āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ„āļĨāļąāļ‡ āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļ—āļĩāđˆāļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļĄāļąāļ™āļŠāđˆāļ§āļĒāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđˆāļ•āļĨāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ•āđˆāļēāļĒāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāđ€āļāļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āđ€āļāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļ•āļēāļĄāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ­āļĩāļāļŠāļļāļ” āļ§āļīāļ˜āļĩāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡

Cube Stories Escape āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļ”āļ—āļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āļ­āļĒāļēāļāđ€āļŦāđ‡āļ™ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļœāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāļĄāļēāļ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļ°āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļ°!

āđ€āļāļĄāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļŠāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰

āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļē āđ€āļāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē āļĨāļ­āļ‡āļ”āļđāđ€āļāļĄāļŠāļ™āļļāļāđ† āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ āđāļšāļšāļŠāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāđāļšāļšāļ›āļļāđˆāļĄāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĄāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ Geometry Dash Online āđāļĨāļ° Slice Master

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2567

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

āđ€āļ§āđ‡āļšāđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­)

āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”

14 āļ•.āļ„. 2567

āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒ