āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ CrazyGames.com

Dead Land: Survival

āļ„āļ°āđāļ™āļ™:
8.2
(30,592 āđ‚āļŦāļ§āļ•)
āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē:
FITGAME
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§:
āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2566
āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ:
HTML5
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ:
Browser (desktop, mobile, tablet)

Dead Land: Survival āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļĨāđˆāļĄāļŠāļĨāļēāļĒāļˆāļēāļāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡ āļŠāļāļąāļ”āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđƒāļ™āđ€āļ‚āļ•āļĢāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒ āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđƒāļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ€āļĄāļ•āļ•āļē

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™

āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ

Dead Land: Survival āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļ•āļīāļ”āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĨāļāļŦāđˆāļēāļ‡āļŦāļēāļĒāđ„āļ› āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļšāđ‰āļēāļ™āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Nightstone āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļ‚āļ•āļāļąāļāļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāļģāļšāļēāļ āļĄāļĩāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•!

āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļˆāļēāļāļ•āđ‰āļ™āđ„āļĄāđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‹āđˆāļ­āļĄāđāļ‹āļĄāļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ° āđāļĨāļ°āļ‹āđˆāļ­āļĄāđāļ‹āļĄāļ­āļēāļ„āļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļŠāļ āļēāļžāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŠāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāđāļĨāļ°āđ‚āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļĢāļ­āļšāđ† āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļšāļļāļāļĢāļļāļāļšāļĢāļīāđ€āļ§āļ“āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ

āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ•āļīāļ”āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ†

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ• āļŠāļļāļ”āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļĨāļģāļšāļēāļ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļˆāļ°āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļŠāļ āļēāļžāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļ™āđˆāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‹āđˆāļ­āļĄāđāļ‹āļĄāļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™

āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ†

Nightstone āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Dead Land: Survival āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļˆāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ„āļļāļ“āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļēāļāđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰

Dead Land: Survival āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļ•āļīāļ”āđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļąāļ™ āđāļ•āđˆāļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļēāļāļĨāļ­āļ‡āļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ”āļđ āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆāļ™āļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™ āļ„āļ·āļ­ Paper Minecraft āđāļĨāļ° Zombs Royale

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī

  • āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠ
  • āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ
  • āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĨāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļ„āļĨāļąāļ‡
  • āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ†

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§

āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2021

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē

Dead Land: Survival āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒ swanrnd

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

āđ€āļ§āđ‡āļšāđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­)

āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒ

āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē