Unpuzzle: Tap Away Puzzle Game
Unpuzzle: Tap Away Puzzle Game āđāļāđāļāđāļāļĄāļāđāļāļŠāļĄāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļ§āļēāļāļāļĨāđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ āļĄāļēāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē 1,000 āļāđāļēāļ āļāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļāļāļŠāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļąāļāļĐāļ°āđāļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļēāļĢāļāļāļēāļāļāļāļāļāļļāļ
āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļĨāđāļāļāļāđāļ§āļĒāļŠāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļĩāļĄāļāđāļēāļāđ āđāļĨāļ°āļāļĨāđāļāļĒāļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļ§āļĒāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļāļĢāļļāļāļāļēāļĄāđāļāļāļĢāļēāļĢāļāļāļēāļĢāļąāļāļĢāļđāđ āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļŠāļĄāđāļāļēāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļ§āđāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāļāļģāļāļēāļāđāļāļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļĩāđāļĒāļēāļāļĨāļģāļāļēāļāđāļāđāļāļąāđāļāļŠāļāļēāļĒāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļāđāļŠ āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĨāļąāļāļŠāļĄāļāļāļāļāļāļāļļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ?
āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ Unpuzzle: Tap Away Puzzle Game
āđāļāļĄāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāļĄāļĄāļāļīāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļĒ - āļāļļāļāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļĨāđāļāļāļāļąāđāļāļāļĢāļ°āļāļēāļāđāļŦāđāđāļāđāļāđāļāļāļŠāļĩāļŠāļāđāļŦāđāļŦāļĄāļāļāļļāļāļāļīāđāļ āļāļļāļāļāļīāđāļāļāļ·āļ āļĄāļĩāļĨāļđāļāļĻāļĢāļāļĩāđāđāļāļāļēāļāđāļŦāļāļ·āļ, āđāļāđ, āļāļēāļāļāļ°āļ§āļąāļāļāļāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļāļāļ°āļ§āļąāļāļāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļāļĨāđāļāļ āļŦāļēāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļāļāļāļĩāļāļāļ§āļēāļ āļāļĨāđāļāļāļāļ°āđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđ āļŦāļēāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļāļāļīāļĻāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļ āļĄāļąāļāļāļ°āđāļāļĨāļ·āđāļāļāļĒāđāļēāļĒāļāļāļāļāļēāļāļĢāđāļ
āļāļđāđāļĢāļ·āđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļāđāļāđāđāļŦāļĄ? āđāļāļāļąāđāļāļāļāļāđāļĢāļ āļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļāļāļĩāđāļāļĢāļīāļ āđ āļāđāļāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļĒ āđāļāđāļĒāļīāđāļāļāļļāļāļĒāļīāļāļŦāļēāļāļēāļĢāļĒāļ·āļāļāļąāļ§ āļĒāļīāđāļāļāļ°āļāļāļāļąāļāļāļļāļāļŠāļĢāļĢāļāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āļāļļāļāļĄāļĩāļāļģāļāļąāļāļāļģāļāļ§āļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāļāļļāļāļāļģāđāļāđ āļāļģāđāļŦāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļē
āļāļģāļāļ§āļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāļāļļāļāļĄāļĩāļāļĒāļđāđāļāļąāđāļāđāļĒāļāļ° āļāļąāļāļāļąāđāļāļŦāļēāļāļāļļāļāđāļĄāđāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļēāļĄāđāļāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļ āļāļļāļāļāļ§āļĢāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļē āļŠāļīāđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļāļđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļēāļāļ āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāļąāļ§āđāļāļāđāļŦāđāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āđāļĄāļ·āđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļē āļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļģāđāļŦāļāđāļāļāļāļāļāļĨāđāļāļ āļĢāļđāļāđāļāļāļĨāļđāļāļĻāļĢāļāļĩāđāļŦāļĄāļļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāļāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļŦāđāļāļļāļ
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ
- āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2021 (iOS)
- āļĄāļēāđāļĢāđāļ 2022 (Android)
- āđāļĄāļĐāļēāļĒāļ 2024 (WebGL)
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
- āđāļ§āđāļāđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđ (āđāļāļŠāļāđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļĄāļ·āļāļāļ·āļ)
- Android
- iOS
āđāļāļĄāđāļāļĨāđāļēāđāļāđāļāļļāļ
āļŦāļēāļāđāļāļĄāļĨāļāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļļāļ āļŦāļēāļāļāļđāļāļĩāđāļāļāļĨāđāļĨāļāļāļąāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāđāļĢāļēāļĄāļĩ āđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļē. āđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļāļēāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļĨāļāļāļ·āļ Word Scramble, āļāļĩāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļŦāđāļĢāļŦāļąāļŠāļāļąāļ§āļāļąāļāļĐāļĢāđāļāđāļāļāļģāļāļĢāđāļāļĄāđāļāļĐāđāļ§āļĨāļē; The Impossible Quiz, āđāļāļĄāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđāļāļāļāļāļāļāļĢāļāļ; āļŦāļĢāļ·āļ 2048, āđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļĩāđāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļāđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ