โลโก้ CrazyGames.com

We Become What We Behold

คะแนน:
9.5
(315,491 โหวต)
ปล่อยแล้ว:
ตุลาคม 2559
เทคโนโลยี:
HTML5
แพลตฟอร์ม:
Browser (desktop-only)
หน้าวิกิ:

เราจะกลายเป็นสิ่งที่เรามองเห็นในฐานะเกมชี้และคลิกแบบสบายๆ ที่เต็มไปด้วยวัฏจักรข่าวสาร หรือจะพูดให้ถูกคือวัฏจักรอันโหดร้ายและวัฏจักรที่ไม่มีที่สิ้นสุด จับภาพช่วงเวลาสำคัญด้วยกล้องของคุณในเกม 5 นาทีนี้ แล้วดูว่าสี่เหลี่ยมและวงกลมมีปฏิกิริยาอย่างไร!

วิธีการเล่น เราจะกลายเป็นสิ่งที่เราเห็น

เกมนี้มีตัวละครหลายตัวเดินอยู่บนหน้าจอแบบสุ่ม สิ่งเดียวที่คุณทำได้คือถ่ายรูปตัวละครเหล่านี้ เมื่อคุณเล็งและยิง ภาพที่คุณถ่ายจะปรากฏขึ้นกลางหน้าจอและแสดงบนทีวีขนาดเล็กให้ทุกคนเห็น ดังนั้นโปรดระมัดระวังในสิ่งที่คุณตัดสินใจจะประชาสัมพันธ์ เพราะนี่คือแก่นแท้ของเกม

“เราจะกลายเป็นสิ่งที่เรามองเห็น เราสร้างเครื่องมือของเรา และเครื่องมือของเราก็สร้างเรา”

ตัวละครที่จะถ่ายภาพ

เกมนี้มีตัวละครอยู่หลายตัว ตัวละครส่วนใหญ่ในช่วงเริ่มต้นจะเป็น "คนธรรมดา" ที่มีหัวเป็นสี่เหลี่ยมและกลม คุณจะพบตัวละครที่หลงเหลืออยู่ในกลุ่ม เช่น คู่รัก ชายสวมหมวก ชายขี้โมโห และจิ้งหรีด

ผู้ชายแฟนซีสวมหมวก

หนึ่งในตัวละครแรกๆ ที่เข้ามาใน "คนธรรมดา" คือชายสวมหมวก ยากที่จะไม่ถ่ายรูปเขา เพราะรูปคนธรรมดาอื่นๆ มักจะไม่ค่อยน่าพอใจเท่าไหร่เมื่อเห็นรูปของพวกเขา พอถ่ายรูปชายสวมหมวก แล้วตัวละครอื่นๆ เห็นภาพนั้น คนธรรมดาทุกคนก็อยากใส่หมวกกันหมด

พีพส์ธรรมดาใส่หมวก

เมื่อคุณถ่ายภาพคนธรรมดาๆ สวมหมวก คุณจะเห็นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่เกิดขึ้นอย่างฉับพลัน ทันใดนั้นก็ไม่มีใครอยากสวมหมวกอีกต่อไป มันกลายเป็นที่นิยมมากเกินไป

คู่รัก

เมื่อคุณถ่ายภาพคู่รักที่กำลังตกหลุมรัก แล้วพวกเขาถูกจัดแสดงต่อสาธารณะ พวกเขาก็จะรู้สึกอับอายในไม่ช้า และคุณคงไม่ค่อยเห็นคู่รักเดินเตร่ตามท้องถนนอีกต่อไปแล้ว ท้ายที่สุดแล้ว "ใครจะไปสนใจดูคนอื่นเข้ากันได้"

คนโกรธ

นี่แหละคือจุดที่น่าสนใจ เวลาถ่ายรูปคนโกรธ ถ้าไม่ต้องคอยจับตาดูตอนเขาตะโกนใส่ใคร คุณจะถูกกระตุ้นให้ "จับเขาให้ได้ตอนที่เขากำลังทำอะไรบางอย่าง" สิ่งเดียวที่เขาทำคือการตะโกน นั่นแหละคือสิ่งที่คุณกำลังมองหา ถ่ายรูปตอนเขาตะโกน แล้วสื่อก็จะเริ่มโห่ร้อง หรือที่เรียกว่าการจู่โจมแบบจตุรัสคลั่งไคล้

ความโกรธและความกลัวทวีคูณเร็วกว่าความรักในเกมนี้

พอถ่ายรูปแล้ว ความโกรธก็ยากที่จะกลับคืนสู่สภาวะปกติ คนปกติจะเริ่มกลัวกันมากขึ้น เหยียดกัน แล้วก็กลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสวงกลมที่หันเข้าหากัน พอคนปกติหน้าแดงก็จะเริ่มเกลียดกัน พอเป็นอย่างนี้แล้วถ่ายรูป ความรุนแรงและความเกลียดชังก็จะเริ่มพุ่งขึ้นสู่จุดสูงสุด

เคล็ดลับ

จิ้งหรีดก็แค่จิ้งหรีด ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเมื่อคุณถ่ายรูปพวกมัน

คุณสมบัติ

  • เกมเล็กๆ เกี่ยวกับสังคมและสื่อ
  • บันทึกช่วงเวลาที่ส่งผลกระทบต่อประชากร
  • คนสี่เหลี่ยมและวงกลมที่มีเรื่องราวต่างๆ
  • งานศิลปะและเอฟเฟกต์เสียงที่สวยงาม

วันที่วางจำหน่าย

    "เรากลายเป็นสิ่งที่เรามองเห็น เราสร้างเครื่องมือของเรา และเครื่องมือของเราก็สร้างเรา" เกมเริ่มต้นด้วยคำพูดนี้ ซึ่งโดยเนื้อแท้แล้วคือแก่นของเกม

ตุลาคม 2559 และได้รับการปรับปรุงในเดือนตุลาคม 2561

นักพัฒนา

นิคกี้ เคส พัฒนาเกม We Become What We Behold สนับสนุนผู้พัฒนา

แพลตฟอร์ม

เว็บเบราว์เซอร์ (เดสก์ท็อปและมือถือ)

เกมอื่นๆ ที่คล้ายกัน

We Become What We Behold เป็นเกมที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร หากคุณเคยเล่นแล้ว ลอง เลือกดูหมวดหมู่เกมทั่วไป ของเราเพื่อดูเกมอื่นๆ อีกเกมหนึ่งที่คุณอาจชอบคือ Geometry Dash Online ซึ่งจะทดสอบว่าคุณตามจังหวะได้ดีแค่ไหน คุณยังสามารถกลับไปเล่นเกมคลาสสิกอย่าง Atari Breakout หรือ Bubble Shooter Classic เพื่อหลีกหนีจากวัฏจักรสังคมและกลับมาสนุกกับเกมคลาสสิกสุดคลาสสิกได้

วิดีโอเกมเพลย์